FAQ

Вопросы перед стартом

Всё самое важное о том, что умеет SoulForge AI, как получить доступ и куда обратиться, если что-то пошло не так.

Нужно ли уметь программировать?

Совершенно необязательно! Наша система берёт всю рутину на себя: вы просто описываете свою задумку в интерактивном мастере, а на выходе получаете готовый ZIP-архив с чистым исходным кодом и собранный JAR-мод. Вам не придётся писать код на Java с нуля, а любые доработки можно делать прямо в удобном чате.

Какие версии Minecraft поддерживаются?

На данный момент мы полностью сфокусированы на Minecraft Forge 1.20.1 (работает на Java 17) — это самая популярная и стабильная версия для модификаций. Поддержка Fabric, NeoForge и других версий уже находится в активной разработке.

Почему только Forge 1.20.1?

Forge 1.20.1 — золотой стандарт для создания модов с огромным сообществом. Именно для этой версии мы разработали и протестировали безупречный шаблон сборки. Поддержка других загрузчиков и версий появится очень скоро.

Можно ли сгенерировать KubeJS, CraftTweaker или DataPack?

Да! Наш мастер умеет создавать готовые ZIP-пакеты со скриптами для KubeJS, KubeJS + LootJS, CraftTweaker, а также классические DataPack. Вы получите готовую структуру файлов, которую останется лишь положить в соответствующую папку вашей сборки Minecraft.

Можно ли использовать готовые файлы schematic или litematic для структуры?

Да, мастер без проблем принимает форматы `.nbt`, `.schem`, `.schematic` и `.litematic`. Готовый `.nbt` автоматически помещается в нужные папки вашего мода. Для schematic/litematic мы прикладываем подробную пошаговую инструкцию по экспорту через Structure Block прямо в игре.

Можно ли сделать полноценного босса?

Конечно! Вы получите готовую регистрацию сущности, все необходимые атрибуты, структуру проекта и подробное руководство. ИИ-помощник поможет прописать базовое поведение босса, а любые тонкие настройки анимации и кастомных механик вы сможете легко добавить через чат доработки.

Поддерживаются ли моды с анимацией?

Да, мы полностью поддерживаем популярную библиотеку GeckoLib. Вы можете загрузить готовые файлы моделей `.geo.json` и анимаций `.animation.json` как ассеты в мастере или попросить ИИ-ассистента добавить их в проект позже.

Что делать, если мод не запускается или выдаёт ошибку?

Мы всегда готовы помочь! Попробуйте запустить команду `gradle build` в проекте и проверить лог. Если причина ошибки остаётся непонятной — перейдите на страницу поддержки, пришлите нам ZIP-архив проекта и текст ошибки. Мы оперативно во всём разберёмся и подскажем решение.

Что входит в стоимость тарифа?

Каждый тариф предоставляет определённый период доступа к платформе и пакет кредитов. Кредиты списываются за генерацию новых проектов и внесение правок через чат. Точная стоимость в кредитах всегда видна в мастере до запуска генерации.

Как связаться с вашей службой поддержки?

Просто откройте страницу поддержки на нашем сайте и опишите вашу задачу или возникшую сложность. Для быстрого решения обязательно прикрепите ZIP-архив вашего проекта и лог ошибки.

Как работает доработка проекта через чат?

Это невероятно удобно: откройте страницу вашего готового проекта и напишите ассистенту своими словами, что нужно изменить (например: 'увеличь урон меча до 15 единиц', 'добавь рецепт крафта из алмазных блоков' или 'измени русское название блока на Пепельный камень'). Ассистент мгновенно внесёт точечные правки в файлы, сохранит новую версию проекта и пересоберёт ZIP/JAR.